Ticket to Ride Map Collection 7: Japan & Italy

2019 · Temel oyun için genişleme

Ticket to Ride Map Collection 7: Japan & Italy

Çift taraflı iki harita, birbirinden farklı bölgesel meydan okumalar sunuyor: Bir yüzünde Tokyo metro haritası eklemesi ve ortak bir Mermi Treni ağıyla Japonya, diğer yüzünde ise adalar dâhil olmak üzere iki kat puan kazandıran bölgelere ayrılmış İtalya yer alıyor. Oyuncular, rotaları sahiplenmek, kart çekmek ve varış bileti görevlerini tamamlamak için renkli tren kartları ile özel feribot kartlarını toplayıp oynuyor. Japonya'da Mermi Treni rotalarını sahiplenmek için aynı renkten kart setlerini atıp ortak bir minyatürü yerleştirmek ve oyun sonu bonusları ve cezaları veren ortak bir parkurda ilerlemek gerekiyor. Tokyo'da oyuncular, şehir rotalarını belirli metro istasyonlarına bağlıyor. İtalya'da oyuncular, ağlarının birbirine bağladığı farklı bölgelerin sayısına göre ek puan kazanıyor. Temel oyundan veya Avrupa sürümünden parçalar gerekiyor.

Oyuncular
2–5 en iyi 4
Oyun süresi
30–60 dk
Yaş
8+
Karmaşıklık
2 / 5
7,7 Ludoya'da₺2.014,22 başlayan fiyatlarlaTrenlerSet KoleksiyonuEl YönetimiAçık Taslak Seçimi

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
75
Kaydedilen oyunlar
104
Oyuncular
50m 29s
Ortalama oyun
48
Koleksiyonlarda
5
İstek listelerinde

7,7/10

13 Ludoya incelemesinden

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Başlangıçta kaç Hedef Bileti tutmam gerekiyor ve sonradan yeni bilet çektiğimde kaçını tutmalıyım?

Japon’da başlangıçta 4 bilet çekip en az 2’sini tutmalısın; daha sonra 3 bilet çekip en az 1’ini tutmalısın. İtalya’da başlangıçta 5 bilet çekip en az 3’ünü tutmalısın; daha sonra 4 bilet çekip en az 1’ini tutmalısın. (Japonya, s. 2; Kural Kitabı, s. 2; Japonya, s. 3; Kural Kitabı, s. 3)

İtalyan feribot rotasındaki herhangi bir boşluk için Feribot Kartları veya Lokomotif kartları kullanabilir miyim?

İtalya’daki tüm gri rotalar feribot rotasıdır; ancak yalnızca dalga işareti bulunan alanlar Feribot Kartı veya Lokomotif gerektirir. Bir Feribot Kartı en fazla 2 dalgalı alanı, her Lokomotif ise 1 alanı karşılar. Feribot Kartları normal rotaları veya dalga işareti olmayan feribot rotası alanlarını karşılamak için kullanılamaz. (Kural kitabı, s. 2)

Japonya'da bir Hızlı Tren Rotası alırsam, diğer oyuncular biletleri için bu rotayı kullanabilir mi?

Evet. Her oyuncu, ister kendisi almış olsun ister olmasın, Destinasyon Biletlerini tamamlamak için alınmış bir Mermi Treni Güzergâhını kullanabilir. Güzergâhı alan oyuncu, Mermi Treni İlerleme İşaretçisini oynadığı kart sayısı kadar ilerletir ve güzergâha bir beyaz Mermi Treni yerleştirir. (Japonya, s. 2; Japonya, s. 3)

Oyuncu sayısı az olduğunda çift veya üçlü rotalar farklı mı işliyor?

Evet. 2 veya 3 oyuncuyla, bir hattı sahiplenmek aynı paralel güzergâh grubundaki diğer hattı ya da hatları kilitler; 4 veya 5 oyuncuyla tüm hatlar kullanılabilir, ancak her oyuncu yalnızca birini sahiplenebilir. Bu kural Japonya’daki çift hatlı ve İtalya’daki çift ya da üçlü hatlı güzergâhlar için geçerlidir. (Japonya, s. 2; Kural kitabı, s. 2)

Japonya haritasında Tokyo ve Kokura ek haritaları ana haritaya bağlanıyor mu?

Evet. Her ek haritadaki Tokyo veya Kokura, ana haritadaki eşleşen konumla aynı şehir sayılır; bu nedenle o şehre bağlanan rotalar iki harita bölümü arasında bağlantı kurar. (Japonya, s. 3)

İtalya’nın Bölgeler bonusunda ayrı ağlar birlikte sayılıyor mu, peki ya adalar?

Her ayrı ağı, Bölgelerini başka bir ağa eklemek yerine bağımsız olarak puanlayın. Sardegna, Sicilia ve Puglia’daki tüm şehirler aynı ağın parçasıysa, bu Bölgelerin her biri 1 yerine 2 Bölge olarak sayılır. (Kural kitabı, s. 3)

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.