Time Bomb

2008 · Senaryo / Macera / Modül

Time Bomb

Two years after a nuclear war triggered by the assassination of Turrannia’s president, a scientist opens a time-travel window for a few minutes. A group of heroes—and possibly a villain—must travel back to prevent the event that began the apocalypse by eliminating the superhero responsible. This adventure is designed for three to five 10th-level heroes in a four-color superhero setting. Modular notes allow it to be adapted for insertion into an existing campaign. Requires the Mutants & Masterminds Second Edition roleplaying game.

Oyuncular
0
Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Zarlar (çoğunlukla d20)

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
1
Kaydedilen oyunlar
1
Oyuncular
1s
Ortalama oyun

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.