Timing Need

2006 · Senaryo / Macera / Modül

Timing Need

A two-round Living Greyhawk Tusmit introductory adventure set in Nahim. First-level characters provide unofficial assistance to the water watchers as they investigate a delicate problem in rebel lands, where conflicting information makes the assignment increasingly confusing.

Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)Sınıf Tabanlı (Pilot, Büyücü, Bilim İnsanı, vb.)Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.