To Catch a Thief

2007 · Senaryo / Macera / Modül

To Catch a Thief

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Keoland region. Players investigate the theft of a dangerous book and work to apprehend the culprit, in an adventure for APLs 2–10 and the first part of the Philosopher’s Stone series.

Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)Sınıf Tabanlı (Pilot, Büyücü, Bilim İnsanı, vb.)Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.