Unmatched: Little Red Riding Hood vs. Beowulf

2020 · Romana dayalı

Unmatched: Little Red Riding Hood vs. Beowulf

Bir masal avcısı ile destansı bir kahraman, küçük ölçekli taktik bir çatışmada karşı karşıya geliyor. Oyuncular haritada figürlerini hareket ettirir, kartlarla saldırır ve kazanmak için rakiplerinin canını sıfıra indirir. Savaşçılardan biri, simgeleri “sepet” atık destesindekilerle eşleştirerek kombolar kurar; bu da özel etkileri ve kullanışlı hamleleri tetikler. Diğeri ise saldırılarını güçlendirmek için öfkesini kullanır; yüksek hasar patlamaları karşılığında istikrarlı savunmasından ödün verir. Set, iki veya dört oyuncuyla oynanabilir ve asimetrik destelere, konumlanmaya ve belirleyici çatışma çözümüne dayalı kart taktiklerine odaklanır.

Oyuncular
2
Oyun süresi
20 dk
Yaş
9+
Karmaşıklık
2 / 5
7,6 Ludoya'da₺1.387,11 başlayan fiyatlarlaFantastikDövüşNoktadan Noktaya HareketEl YönetimiDeğişken Oyuncu Güçleri

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
80
Kaydedilen oyunlar
75
Oyuncular
33m 41s
Ortalama oyun
109
Koleksiyonlarda
11
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

7,6/10

19 Ludoya incelemesinden

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Sıramda iki aksiyon yapmak zorunda mıyım? Bir aksiyonu atlayabilir ya da sıramı erken bitirebilir miyim?

2 eylem yapmalı ve bir eylemi atlayamazsın; aynı eylemi iki kez ya da iki farklı eylemi yapabilirsin. Ayrıca el sınırın 7’dir ve turun sonunda elini 7 karta indirmek için kart atmalısın (s. 5).

Manevra yaptığımda, hareket etmeden önce kart mı çekerim? Desteğim boşsa ne olur?

Manevra yaptığında önce destenin en üstündeki kartı çekersin (bu çekiş zorunludur), ardından hareket edebilirsin; çekmen gerektiğinde desten boşsa dövüşçülerin tükenmiştir ve her dövüşçü hemen 2 hasar alır (desteyi yeniden karıştırma) (s. 5).

Boost nasıl çalışıyor—boost için herhangi bir kartı atabilir miyim ve attığım kartın etkisi yine de gerçekleşir mi?

Güçlendirmek için elinden 1 kart atar ve o kartın GÜÇLENDİRME değerini hamlene eklersin (atılan karttaki tüm etki metinlerini yok say). Artık yasal olarak oynanamayan kartlar (ör. dövüşçü yenilmişse) yine de güçlendirmek için atılabilir (s. 6).

Çatışma nasıl çözülür ve çatışmayı kimin kazandığını nasıl anlarım?

Önce HEMEN etkilerini, ardından ÇATIŞMA SIRASINDA etkilerini çözün, sonra hasarı hesaplayın: saldırganın verdiği hasar, saldırı değerinden savunma değerinin çıkarılmasıyla bulunur; ÇATIŞMA SONRASI etkileri daha sonra çözülür. Saldırıdan en az 1 hasar verdiyse saldırgan “kazanmış” sayılır; saldırının kendisinden hiç hasar almadıysa savunmacı “kazanmış” sayılır (s. 7).

Küçük Kırmızı Başlıklı Kız’ın sepeti ve Beowulf’un Hiddeti nasıl çalışıyor?

Küçük Kırmızı’nın sepeti, atık destesinin en üstteki kartıdır ve belirli bir sepet eşyasını kullanan etkiler yalnızca o eşya orada görünüyorsa çözülür; joker sepet kartları eşyalardan herhangi biri sayılır (s. 9). Beowulf oyuna 1 Öfke ile başlar, hasar aldığında 1 Öfke kazanır (birden fazla hasar kaynağından hasar alırsa birden çok kez kazanabilir), en fazla 3 Öfke bulundurabilir ve etkiler için Öfke harcamak isteğe bağlıdır (s. 9).

Kapalı kapılar hareketi, saldırıları ve bölgeleri engeller mi?

Kapı açma veya kapama hamle sırasında yapılır (bitişiğindeki bir kapıyı ücretsiz kapatabilir ya da bir kapıyı açmak için 1 boşluk harcayabilirsin) ve kapalı bir kapı, üzerinden geçen çizgiler yokmuş gibi davranır—hareketi ve saldırıları engeller, bitişik olma durumunu ortadan kaldırır ve bölgeleri böler (s. 9).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.