Virtual

2003 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Virtual

Players portray sentient computer programs living in a virtual world of data towers, networks, and firewall defenses while nuclear war threatens the physical world. They choose between remaining loyal to their Users as system programs or becoming rogue entities, then use armor, hacks, viruses, and specialized abilities to oppose hostile programs and protect both worlds.

Kampanya Ortamı (oyun dünyası)Seviye Tabanlı (XP kazan ve seviye atla)Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.