Virtual

2003 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Virtual

Players portray sentient computer programs living in a virtual world of data towers, networks, and firewall defenses while nuclear war threatens the physical world. They choose between remaining loyal to their Users as system programs or becoming rogue entities, then use armor, hacks, viruses, and specialized abilities to oppose hostile programs and protect both worlds.

Oyuncular
0
Kampanya Ortamı (oyun dünyası)Irk tabanlı (oyuncu ırkı/türü oyun akışını etkiler)Zarlar (çoğunlukla d20)Zarlar (çeşitli)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.