Virtual Realities

1991 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Virtual Realities

A Shadowrun sourcebook focused on decking and the Matrix. It includes new, revised, and expanded rules for Matrix runs, cyberdeck construction, and computer systems, along with full-color computer graphics and a novella-length fiction piece set entirely in the Matrix.

Oyuncular
0
Karmaşıklık
3,7 / 5
Kampanya Ortamı (oyun dünyası)Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)Zarlar (çoğunlukla d6)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.