Virtual Realities 2.0

1995 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Virtual Realities 2.0

An expanded second edition for the core rules, adding new Matrix rules along with additional options, abilities, and equipment. It is used alongside the core rulebook to broaden character and gameplay possibilities.

Oyuncular
0
Karmaşıklık
3,2 / 5
Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)Zarlar (çoğunlukla d6)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.