What If They Get Off the Isle?

2002 · Senaryo / Macera / Modül

What If They Get Off the Isle?

A one-round Shadowrun: Virtual Seattle 2.0 scenario sends a Tyger team to the Caribbean League. The runners are supposed to be on vacation, but the promise of a big payday draws them into another job—and trouble that could follow them off the isle.

Oyuncular
0
Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Irk tabanlı (oyuncu ırkı/türü oyun akışını etkiler)Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)

Oyun hakkında

Şunun genişlemesi:

Ludoya'da görün

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.