When I Dream

2016 · Dedüksiyon

When I Dream

Oyuncular sırayla Gören rolünü üstlenir; Gören gözlerini kapatıp bir maske takarken diğer oyuncular gizlice yardımsever ruhlar, yaramaz ruhlar veya hilekârlar olarak atanır. Süreli bir tur boyunca ruhlar, rüya unsurlarını gösteren kartlar çeker ve Gören’e tek kelimelik ipuçları verir; Gören istediği zaman tahminde bulunabilir. Doğru tahminler yardımsever ruhlara ve Gören’e, yanlış tahminler yaramaz ruhlara puan kazandırır; hilekârlar ise iki kart destesini dengeleyerek puan toplar. Süre dolduğunda Gören, bonus puanlar için tahmin edilen kelimeleri kullanarak kısa bir hikâye anlatır; ardından roller değişir ve yeni bir tur başlar.

Oyuncular
4–10 en iyi 6
Oyun süresi
20–40 dk
Yaş
8+
Karmaşıklık
1,2 / 5
6,6 Ludoya'da₺2.235,75 başlayan fiyatlarlaParti OyunuKelime OyunuTakım Tabanlı OyunRol YapmaGizli Roller

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
235
Kaydedilen oyunlar
457
Oyuncular
35m 40s
Ortalama oyun
74
Koleksiyonlarda
9
İstek listelerinde

6,6/10

43 Ludoya incelemesinden

  • Fernando8,0

    1 partida. Un jugador se pone el antifaz y el resto de jugadores, por orden, van diciendo una palabra para intentar que adivine (si tienen el rol del "hada") o falle (si tienen el rol de "el hombre del saco") la palabra que sale en la carta. Cuando termina el tiempo, el que tiene el antifaz (simbolizando que estaba soñando), deberá tratar de contar una historia en la que aparezcan todas las palabras (cuentan solo las que ha acertado, pero claro, no sabe cuáles son) que ha ido diciendo (simbolizando que recuerda bien o no el sueño). Las "hadas" puntuarán por cada acierto, "el hombre del saco" por cada error", etc. Aunque hacer de "soñador" puede resultar un poco estresante y complicado para algunas personas, a todos nos pareció muy divertido.

  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Javo7,0

    Juego para jugar en grupos grandes. Divertido y entretenido. Cumple la función.

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Sadece kelimenin bir parçası olan, kulağa kelime gibi gelen veya çeviri olan ipuçları verebilir miyiz?

Hayır — oyuncular Element'ten türetilmiş, ona ses olarak benzeyen veya onu başka bir dile çeviren ipuçları veremez (bkz. sayfa 2).

Birisi uygunsuz bir ipucu verirse ne olur?

Mevcut Rüya kartı ceza olarak o oyuncunun önüne konur ve o oyuncu oyunun sonunda 1 puan kaybeder; yeni açılan kartla devam edin ve Rüya Gören’in kartın değiştiğini bildiğinden emin olun (bkz. sayfa 2).

Hayalperest'e tahmininin doğru olup olmadığı söylenebilir mi?

Hayır — Hayalperest’e bir cevabın doğru mu yanlış mı olduğu söylenmemeli; oyuncular ketum kalmalı (bkz. sayfa 2).

Hayalperest her kart için kaç kez tahminde bulunabilir?

Hayalperest araya girip her kart için bir ve yalnızca bir tahminde bulunabilir; doğru tahminler kartı Sarı tarafa, yanlış tahminler ise Mavi tarafa yerleştirir (bkz. sayfa 2).

2 dakikalık kum saati bittiğinde ne olur?

Süre dolduğunda Rüya Gören son bir cevap verebilir (isteğe bağlı); reddederse son kart etkisiz şekilde destenin üstünde kalır (2. sayfaya bakın).

Kum Adamlar nasıl puan kazanır?

Sandmen her iki taraftaki kartların sayısını karşılaştırır: eşitse Sarı kart başına 1 puan ve ayrıca 2 puan kazanırlar; arada bir kart farkı varsa iki sayıdan büyük olanı kadar puan alırlar; fark iki veya daha fazlaysa iki sayıdan küçük olanı kadar puan alırlar (bkz. sayfa 3).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.