Angelspaß

1977 · Joc infantil

Angelspaß

Players use magnetic fishing rods to catch fish from a sea-themed box. In the basic game, each player has two attempts per turn, and the game ends when all 18 fish have been caught; the player with the longest line of fish wins. An alternate version uses a die to determine which color to catch and adds special results for choosing a color, returning a fish, sending an opponent’s fish back, or ending the turn. The first player to collect five fish wins.

Jugadors
1–4 millor amb 1
Durada
10 min
Edat
3+
Complexitat
1 / 5
Acció / Destresa

Sobre el joc

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
5
Partides registrades
2
Jugadors
2m
Partida mitjana

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.