Flux

1986 · Combat

Flux

Els jugadors assumeixen el paper de mags rivals que llancen encanteris per invocar criatures i remodelen el camp de batalla col·locant o destruint marcadors de terreny. Les criatures tenen valors de moviment i combat; el combat es resol tirant un dau i sumant-hi la força de combat, mentre que el llançament d’encanteris depèn de l’abast de l’encanteri i de comprovacions senzilles. A mesura que el terreny d’un mag envolta més globus de Flux, augmenta el poder disponible per llançar encanteris. La partida dura deu torns i guanya el jugador que controli més Flux (globus) al final. Les regles són concises i les mecàniques, senzilles, amb èmfasi en decisions tàctiques ràpides per damunt d’un control complex de dades.

Jugadors
2–6 millor amb 6
Durada
90 min
Edat
12+
Complexitat
1,4 / 5
Construcció de territorisFantasiaGraella hexagonal

Sobre el joc

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
2
Partides registrades
1
Jugadors
3h
Partida mitjana
1
En col·leccions

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.