República de Roma

1990 · Polític

República de Roma

Els jugadors representen faccions aristocràtiques rivals que maniobren per obtenir influència al Senat romà al llarg d’un tram simulat de la història republicana. A cada torn, els jugadors proposen i voten accions del Senat: assignar càrrecs, enviar governadors i generals a les províncies, aixecar exèrcits, impulsar processos i fer front a crisis públiques. La influència i el poder de vot depenen del nombre i del rang dels Senadors que controla cada jugador, mentre que els càrrecs determinen qui pot fer propostes. Amenaces externes com guerres, fam, disturbis i col·lapse financer forcen una cooperació temporal; si Roma cau, perden tots els jugadors. La victòria arriba quan aconsegueixes convertir els Senadors i comandants de la teva facció en la força dominant de l’estat.

Jugadors
1–6 millor amb 5
Durada
300 min
Edat
14+
Complexitat
4,4 / 5
7,9 a LudoyaJoc de guerraAntiguitatLlançament de dausJoc en solitari / SolitariGestió de la mà

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
67
Partides registrades
93
Jugadors
3h 54m
Partida mitjana
46
En col·leccions
4
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,9/10

de 28 ressenyes a Ludoya

  • Severí Vinyoles9,5

    The most immersive, emotional and fun game of all; what the players decide or vote, how they behave toward each other, everything counts. The most enjoyable point of this game is that it allows you to do endless things. It's about politics, after all, and that's what makes the game shining: the emotional factor. You can convice the others to vote or support you, and then betray them. Or you can make the others don't see you as a threat, and instead judge another senator and execute him. Or send him to a war. And it has a right sense of Roman history. For a history lover, it is even more enjoyable. The only flaws are the length (more than 5 hours ruling Rome may be exhausting), the big amount of rules and the optimal number of players, which prevents it being more played as it would deserve.

    Hi ha jugat 5 vegades

  • Benjamín Amorín6,0

    Ultralong game about diplomacy. Historically it's awesome, but you need a lot of time to play and to learn a massive messy rulebook

    Sense partides registrades

  • andycted8,0

    Seems like a gem firmly planted in old style RPG vibes

    Primeres impressions · 1 partida

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Com funciona un intent de Persuasió (suborn/contraoferta)? Puc gastar el tresor de la meva facció per aturar algú i qui es queda els diners?

El persuasiu pot gastar Talents del seu Tresor Personal per augmentar el Nombre Base i després tira contra 2d6; tots els altres jugadors poden gastar irrevocablement Talents dels Tresors de les seves Faccions per restar-los del Nombre Base com a contrasuborns. Tots els Talents gastats (suborns i contrasuborns) es col·loquen al Tresor Personal del Senador objectiu després de l’Intent, independentment que tingui èxit o fracassi (vegeu la p. 9, 1.07.412–1.07.414).

Si un dels meus senadors mor, què passa amb els seus marcadors, concessions i la meva facció? Quedo eliminat?

Quan mor un senador, es retiren tots els marcadors excepte el marcador de Líder de facció, les seves concessions tornen a la Cúria i la seva província (si n’és el governador) va al Fòrum; les cartes de Família (amb text negre) sense un Líder de facció van a Repoblar Roma (p. 5, 1.05.3). Una facció només s’elimina si, com a resultat d’un Assassinat fallit, no li queda cap senador; en cas contrari, el jugador pot robar el senador de capdamunt de la Cúria per substituir el seu líder o esperar la següent entrada a la Cúria (p. 5, 1.05.4).

Quina és la diferència entre els ingressos personals, els botins provincials i el tresor de la facció, i quan es poden transferir diners entre aquests fons?

Els Ingressos Personals són els ingressos que genera cada senador (ingressos base més Cavallers, Concessions i el Botí Provincial opcional); el Botí Provincial són els resultats opcionals de les tirades de dau que recullen els Governadors (p. 5, 1.06.1–1.06.13). Durant la Redistribució (al final de la Fase d’Ingressos), els jugadors poden moure lliurement Talents entre les seves Tresoreries Personals i la Tresoreria de la seva pròpia Facció (excepte els Rebels, que no poden transferir-ne als que no són Rebels) i poden donar Talents a altres jugadors (p. 5, 1.06.3).

Quan torna un governador a Roma i un governador corrupte que torna conserva la seva fitxa de corrupció?

Al final de la Fase d’Ingressos, s’avança el dial de mandat dels Governadors que no són rebels i, quan surt de «1», el Governador torna a Roma i la carta de Província torna al Fòrum; els Governadors corruptes que tornen conserven el seu marcador de Corrupció (p. 6, 1.06.6).

Com funcionen els processos judicials i quines són les conseqüències d’un procés judicial menor en comparació amb un de major?

El Censor pot dur a terme fins a dues acusacions menors o una acusació major per torn; es vota per la condemna i l’Acusat obté vots addicionals iguals a la seva Influència, amb la possibilitat d’Apel·lació Popular (p. 12, 1.09.41–1.09.42). Una acusació menor reeixida li treu 5 de Popularitat, 5 d’Influència i qualsevol Consulat anterior, i retorna les Concessions al Fòrum; una acusació major reeixida comporta l’execució (p. 13, 1.09.43–1.09.44).

Quins estats immediats del joc fan que tothom perdi—què hem d’evitar per mantenir Roma amb vida?

El joc acaba amb la derrota de tots els jugadors si al final d’una Fase de Combat hi ha quatre o més Guerres Actives, si el Poble es Revolta i no hi ha cap Rebel en joc, o si la Tresoreria de l’Estat fa fallida i no hi ha cap Rebel en joc (p. 2 i p. 19, 1.12.3).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.