10 Minutes in the Future

2012 · Scénář / Dobrodružství / Modul

10 Minutes in the Future

Players take on the roles of cyberpunk criminals carrying out futuristic con jobs against powerful megacorporations in a fully connected world. They work to secure the biggest score possible while keeping enough resources to disappear, using cyberspace, force, and whatever other tools the job requires.

Kostky (převážně d6)Založeno na popisu (důraz na příběh spíše než na kostky)Bez GM (k hraní není potřeba herní mistr)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.