A Day at the GAP

2005 · Scénář / Dobrodružství / Modul

A Day at the GAP

A one-round Living Greyhawk introductory adventure set in the March of Bissel. The Guild of the Arcane Path has long served as a school and refuge for arcane spellcasters, but one professor requires the assistance of a few capable adventurers to continue his work. Players take on the challenge and help secure the guild’s future.

Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na třídách (pilot, čaroděj, vědec atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.