A Matter of Conviction

2009 · Alternativní pravidla (varianty základních pravidel)

A Matter of Conviction

A story-focused supplement for Witch Hunter: The Invisible World that adds Convictions as a character-driven mechanic. Alongside Backgrounds, Talents, Orders, Virtues, and Vices, Convictions define what matters to each Witch Hunter and bring personal beliefs into play. They help shape conflicts that support meaningful roleplaying and strengthen both individual character stories and the wider narrative.

Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na rysech/aspektech (osobnost ovlivňuje průběh hry)Explodující kostky (kostka se může 'explodovat' a umožnit druhý hod)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.