A Walk in the Woods

2005 · Scénář / Dobrodružství / Modul

A Walk in the Woods

Players explore a woodland clearing surrounding an ancient, partially ruined circular tower. They investigate the overgrown structure, assess its blocked entrance, and face a scenario built around careful exploration and discovery.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Kostky (převážně d6)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.