Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

2020 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

An analysis of dungeon design for old-school roleplaying games, focusing on the original Tactical Studies Rules principles. It presents a comprehensive procedure for creating dungeons built around physically exploring dangerous locations, with design choices that encourage continued exploration. The same principles are also expanded to cover wilderness design.

Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)Založeno na třídách (pilot, čaroděj, vědec atd.)Založeno na rase (rasa/druh hráče ovlivňuje průběh hry)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.