Acute Paranoia

1986 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Acute Paranoia

This supplement adds new rules, secret societies, and psychological tests, along with options for using bots as player characters. It includes four new adventures and several additional adventure ideas.

Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)Strom progrese (dovednosti, profese, magické schopnosti atd.)Kostky (percentilové)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.