Age of Empires III: The Age of Discovery

2007 · Civilizace

Age of Empires III: The Age of Discovery

Hráči představují soupeřící koloniální mocnosti, které během tří po sobě jdoucích období vysílají do Nového světa průzkumníky, kolonisty, obchodníky, kněze a vojáky. V každém tahu hráči podnikají výpravy, zakládají kolonie, rozšiřují obchodní flotilu, stavějí hlavní budovy poskytující národní výhody a rozvíjejí ekonomické mechanismy. Vojenské síly a diplomacie umožňují územní konflikty a válku, když se hráči snaží ovládnout sporné oblasti. Hra podporuje až pět hráčů v základní sadě a lze ji přizpůsobit pro šestého hráče přidáním komponent v další barvě; rozšíření přidávají další hlavní města a žetony národních výhod.

Hráči
2–5 nejlépe pro 4
Herní doba
90–120 min
Věk
10+
Složitost
3,1 / 5
7,3 na LudoyaPrůzkumTéma videohryUmisťování pracovníkůPořadí tahu: obsazování akcíUmísťování pracovníků, různé typy pracovníků
77
Zapsané partie
99
Hráči
2h 42m
Průměrná partie
30
Ve sbírkách
6
Na seznamech přání

7,3/10

z 32 recenzí na Ludoya

  • Garfield10,0

    #4 Wow, I really like this game! It plays fast, is quite easy to explain and you have a good amount of choices. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect amount of interesting choices --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Fighting, placing in event boxes --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Discoveries (if you want to be risky) --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]More than one possibility --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good (I don't like the minis) --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very for such an epic game --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Not complicated --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Little downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random discoveries, different strategies --> [/c]

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Sup8,0

    Sleeved

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Mohu si kolonisty nebo specialisty, které všechny neumístím, ponechat do dalšího kola?

Ne — kolonisté a specialisté musí být umístěni během fáze umisťování a nelze je odložit do dalšího kola; pokračuje se v jejich umisťování, dokud žádní nezbydou (viz strana 5).

Jak se Kapitáni a Obchodníci započítávají v Obchodní plavbě a Objevování — mají větší hodnotu než jeden kolonista?

Kapitáni se v koloniích Obchodní doprava a Objevování počítají jako dva kolonisté a Obchodníci se v Obchodní dopravě počítají jako dva (Obchodníci také generují 5 $, pokud jsou při příchodu do kolonie umístěni prostřednictvím Kolonistického mola); účinky specialistů najdete na straně 7 a podrobnosti o Obchodní dopravě na straně 8.

Když vyšlu vojáky na výpravu za kořistí, zůstanou pak tito vojáci v kolonii?

Ne — vojáci vyslaní na úspěšnou výpravu vygenerují odměnu za kořist, ale poté jsou odstraněni z herního plánu a vráceni do hráčovy zásoby; nezůstávají v kolonii (viz strany 7 a 8).

Odstraňují se kolonisté v políčku Objevení na konci tahu stejně jako v ostatních políčkách událostí?

Ne — kolonisté a specialisté zůstávají v políčku Objevy, dokud nejsou vysláni na expedici; na rozdíl od ostatních políček událostí se na konci tahu neodstraňují, pokud nejsou vysláni na objevitelskou výpravu (viz strany 5 a 8).

Jak obchodní zboží a obchodní lodě generují příjem a jak se na konci hry bodují?

V každém tahu tvoří obchodní zboží a obchodní lodě sady, které přinášejí příjem (např. libovolné tři různé druhy zboží = 1 $, tři stejné druhy = 3 $, čtyři stejné druhy = 6 $), přičemž obchodní lodě fungují jako jednorázové žolíky; na konci hry hráči získají vítězné body ve výši zlata, které by toto zboží/lodě vynesly v 8. tahu (viz strana 9).

Jak funguje válčení — kolik jednotek voják zlikviduje a dochází ke ztrátám současně?

Každý voják vyřadí jednu nepřátelskou jednotku (majitel vojáka zvolí, kterou nepřátelskou jednotku) a všechny ztráty se určují současně a poté odstraní; vyhlášená totální válka stojí 10 $ a vyvolá bitvy v každé kolonii, kde mají obě strany jednotky včetně alespoň jednoho vojáka (viz strana 9).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.