AHR: Axe, Hammer & Rune

2010 · Nastavení kampaně (svět hry)

AHR: Axe, Hammer & Rune

Five centuries after goblins drove the dwarves from their mountain strongholds, the surviving republic has fallen into decline. Players lead an elite band of dwarves assembled to reclaim the lost fortresses and drive out their occupants. Each dwarf brings specialized skills and abilities to the campaign, as the group confronts goblin forces and attempts to restore the forgotten strongholds.

Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)Kostky (převážně d6)Založeno na rysech/aspektech (osobnost ovlivňuje průběh hry)Založeno na popisu (důraz na příběh spíše než na kostky)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.