Amethyst Part 4

2004 · Nastavení kampaně (svět hry)

Amethyst Part 4

A campaign-setting supplement for a d20 System/OGL roleplaying game, presented as part of a larger work released in five sections. It develops the setting’s technology elements, including technology-focused game rules, new character classes, and equipment. It is designed for use with the D&D 3.5e Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide, and Monster Manual; d20 Modern is referenced but not required.

Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.