Amethyst Part 5

2004 · Nastavení kampaně (svět hry)

Amethyst Part 5

An early campaign-setting conversion for the d20 System and D&D 3.5, incorporating some elements of d20 Modern. The setting is presented in five parts with continuous pagination and extensive color artwork. Play requires the D&D 3.5 Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide, and Monster Manual.

Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.