Asylum

2007 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Asylum

This sourcebook explores insanity as a tool for horror storytelling, with rules for developing and treating derangements. It covers the history of asylums and offers guidance for using them as settings or backdrops in a World of Darkness chronicle, including a detailed, ready-to-use institution called Bishopsgate.

Nastavení kampaně (svět hry)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na rysech/aspektech (osobnost ovlivňuje průběh hry)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.