At Close Quarters

2000 · Scénář / Dobrodružství / Modul

At Close Quarters

A tactical combat system for Traveller campaigns and standalone ground skirmishes or starship boarding actions. Combat emphasizes action and reaction, with cautious fighters using cover and quick responses to survive. Rules cover ranged and melee combat, movement, aimed shots, suppression fire, cover, damage and healing, zero-gravity combat, and more. Extensive weapon lists and a quick-reference booklet provide tables, tasks, and actions.

Hráči
0
Složitost
3 / 5
Založeno na rase (rasa/druh hráče ovlivňuje průběh hry)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Náhodné generování atributů (během tvorby postavy)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.