Atomik Deathmatch

2000 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Atomik Deathmatch

A fast-paced proving ground for Fuzion’s Atomik WAR 3.0 combat rules, this is a rules set rather than a game world. Players create generic combatants, track frag counts, spend objective points on equipment, and return through respawns after being eliminated. Scenarios include free-for-all deathmatch, team play, Capture the Flag, and Team Fortress. The system is designed for quick, action-focused sessions and serves as an introduction to Fuzion’s combat rules.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)

O hře

Ilustrace

Rozšíření pro

Zobrazit v Ludoya

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.