Carcassonne: Věž

2006 · Rozšíření pro základní hru

Carcassonne: Věž

Players build towers by placing tower segments on tiles or adding segments to existing towers, and may place a follower on top to finish a tower. Towers grant a ranged capture ability: a tower of height N can capture opposing meeples in orthogonal view up to N tiles away. Captured meeples are removed from the board and can be liberated later at a cost to the owning player. Tile placement and follower management integrate with the base game’s scoring and area control mechanics, adding a spatial, height-based tactical layer to captures and defenses.

Hráči
2–6 nejlépe pro 3
Herní doba
60 min
Věk
8+
Složitost
2,2 / 5
7 na Ludoyaod 344,32 KčBudování městaBudování územíUmisťování dlaždicVětšina / vliv v oblasti
29
Zapsané partie
15
Hráči
125
Ve sbírkách
5
Na seznamech přání
1
Předobjednáno

7,0/10

z 31 recenzí na Ludoya

  • Vardak6,2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

    Žádné zaznamenané partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.