Carcassonne: Ovce a pastýři

2014 · Rozšíření pro základní hru

Carcassonne: Ovce a pastýři

Players add hill and vineyard tiles to the landscape and place followers to claim roads, cities, monasteries and fields as in the base game, with new terrain that alters scoring. Hills are created by stacking tiles and act as tie-breakers: a follower on a hill gains priority when players share control of a feature. Vineyards add bonus points to completed monasteries, encouraging disruption of opponents' cloister-building. Shepherds are new field-only followers that let players draw sheep tokens when they expand their pasture or cash in accumulated sheep for points. A small number of wolf tokens are hidden among the sheep, introducing a push‑your‑luck risk to collecting livestock.

Hráči
2–6 nejlépe pro 2
Herní doba
40 min
Věk
8+
Složitost
1,9 / 5
8,1 na Ludoyaod 309,67 KčStředověkýBudování územíUmisťování dlaždicVětšina / vliv v oblasti
17
Zapsané partie
5
Hráči
46m 40s
Průměrná partie
62
Ve sbírkách
3
Na seznamech přání

8,1/10

z 14 recenzí na Ludoya

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.