Caverna: Frantic Fiends

2022 · Zvířata

Caverna: Frantic Fiends

Braňte svou jeskyni a rodinu před plenícími skřety! Používejte sekery, stavte pasti nebo vetřelce podplácejte a strkejte, abyste je oslabili. Za poražení skřetů získáte cenné odměny, ale pokud jejich útoky necháte bez povšimnutí, ohrozí vaše plány i blahobyt.

Hráči
1–7 nejlépe pro 1
Herní doba
30–210 min
Věk
12+
Složitost
3,7 / 5
7 na Ludoyaod 690,20 KčFantasyRozšíření pro základní hruHra pro jednoho / SolitérZvýšit hodnotu nevybraných zdrojůPořadí tahu: obsazování akcí
21
Ve sbírkách
3
Na seznamech přání

7,0/10

z 1 recenze na Ludoya

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Můžu utratit rudu nebo rubíny hned, jak postavím důl?

Ne. Zdroje z dolu umístěte na dílek dolu; nejsou ve vaší zásobě a nemůžete je utratit, dokud je ve fázi těžby neodveze osel z tohoto dolu. Během této fáze osly přesouvat nemůžete (str. 4–5, 13).

Může můj trpaslík bojovat s orkem, než si vezme zbytek kořisti z výpravy?

Ne. Boj s orkem musí být poslední kořistí, kterou si při výpravě vybereš. Tvůj trpaslík a případní psi, které s sebou vezme, musí mít dohromady sílu alespoň stejnou jako ork a během jedné výpravy můžeš bojovat jen s jedním orkem (str. 6).

Když položím past, můžu přes ni později stavět?

Ne. Pasti zůstávají na domovské desce a jejich políčka zůstávají obsazená, i když se past stane neaktivní. Většinu pastí lze použít jen jednou; neaktivní past má hodnotu 2 zlatých bodů, ale past, která se nikdy nespustí, nemá žádnou hodnotu (str. 7).

Můžu orka postrčit víckrát, nebo ho postrčit poté, co vstoupí do mé jeskyně?

Během jedné orčí události můžeš každého orka odstrčit nejvýše jednou a nemůžeš odstrčit orka, který už pronikl do tvé jeskyně. Podplácení se počítá zvlášť: aktivního orka můžeš před jeho pohybem podplatit libovolněkrát, i když je uvnitř tvé jeskyně (str. 11).

Kdy se z orka uvězněného v zajímací pasti stane můj dělník?

Stane se přátelským, když mu poskytneš volné obydlí pro orky. Pokud žádné není k dispozici, když ho zajmeš, máš čas postavit ho do příští orčí události. Nový přátelský ork může pracovat ještě v tomtéž kole, pokud se nastěhoval před orčí událostí. Když se nastěhuje během orčí události, začne pracovat až v příštím kole. Ve fázi krmení potřebuje 1 jídlo (str. 9).

Vstoupí skřeti do mé jeskyně, i když jsou při závěrečné skřetí události chyceni do pasti?

Ano. Po závěrečném pohybu ve čtvrté události s orky vtrhnou do tvé jeskyně všichni orkové, kteří ještě zůstali v lese, i když byl některý z nich právě chycen do pasti. Orkové můžou vtrhnout i dříve, pokud projdou vchodem do jeskyně (str. 12).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.