Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion

2011 · Horor

Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion

Přidává pátou frakci představující podzemní hordy skavenů, kteří kují pikle, aby ovládli svět na povrchu. Nová frakce nasazuje velké množství slabých jednotek, využívá úskoky a šíření nákazy k získávání bodů korupce a přináší odlišný herní styl zaměřený na zahlcení soupeřů a narušování jejich plánů. Obsahuje alternativní sadu karet pro stávající mocnosti s novými kartami vylepšení a Chaosu, které mění dostupné akce a vzájemné interakce. Nabízí také karty Starého světa pro expertní hru a volitelné herní varianty, které zkušeným skupinám zvyšují náročnost a rozmanitost.

Hráči
3–5 nejlépe pro 5
Herní doba
90 min
Věk
13+
Složitost
3,3 / 5
7 na LudoyaFantasyBojHázení kostkamiVětšina / vliv v oblastiProměnlivé schopnosti hráčů
7
Zapsané partie
15
Hráči
2h 30m
Průměrná partie
25
Ve sbírkách

7,0/10

z 5 recenzí na Ludoya

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Přenášejí se nevyužité body moci do dalšího kola?

Ne. Během každé fáze dobírání nastavte svůj ukazatel moci na zvýrazněnou hodnotu na své desce moci, upravenou pouze o případná vylepšení; nevyužité body moci se nikdy nepřenášejí. (Pravidla, s. 11)

Můžu vyvolat figurku kdekoli na herním plánu?

Figurku můžeš běžně vyvolat jen v oblasti, kde už nějakou figurku máš, nebo v oblasti sousedící s některou z tvých figurek. Svou první figurku můžeš umístit do libovolné oblasti a za vyvolání se počítá i přesunutí figurky, která už je na herním plánu. (Pravidla, str. 11–12)

Musím zahrát všechny své bojové kostky a mají šestky nějaký speciální efekt?

Musíš hodit všemi bojovými kostkami, na které máš nárok. Výsledky 4, 5 nebo 6 znamenají zásah a každá 6 exploduje, takže můžeš hodit další kostkou; další šestky mohou explodovat donekonečna. (Pravidla, str. 15)

Mohou různí hráči spojit své zásahy a zabít tak stejnou figurku nepřítele?

Ne. Hráč nemůže přidělit méně zásahů, než je potřeba k zabití figurky, a zbytek nechat na později, aby ho mohl zkombinovat s útokem jiného hráče; nadbytečné zásahy, pro které nejsou legální cíle, se ztrácejí. (Pravidla, str. 17)

Počítá se Velký démon při určování dominance jako více než kultista?

Ne. Hodnota dominance se rovná počtu tvých figurek v oblasti plus vytištěným cenám tvých karet Chaosu v ní; každá figurka se počítá za jednu bez ohledu na její typ nebo cenu za vyvolání. Oblasti dominuješ pouze tehdy, pokud je tvoje hodnota přísně vyšší než hodnota každého soupeře a zároveň překračuje Odpor oblasti. (Pravidla, str. 19)

Co se změní poté, co je oblast zničena?

Nesmí se tam umisťovat žádné nové karty Chaosu ani žetony Starého světa, nepřidávají se tam žádné žetony nadvlády ani korupce a nezískávají se tam žádné body nadvlády. Bitva tam přesto probíhá a oblast zůstává sousední s ostatními oblastmi. (Pravidla, str. 25)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.