CO₂: Second Chance

2018 · Průmysl / výroba

CO₂: Second Chance

Hráči se ujímají rolí generálních ředitelů společností zaměřených na čistou energii. Soutěží o výstavbu udržitelných elektráren a plnění vládních požadavků, zatímco znečištění planety stále narůstá. Prostřednictvím plánování a spolupráce hráči investují peníze i odborné znalosti, nakupují a spravují emisní povolenky na kolísajícím trhu a budují zelenou infrastrukturu napříč regiony, aby pokryli poptávku po energii a naplnili cíle OSN. Kola zahrnují financování projektů, výstavbu elektráren, obchodování s povolenkami a globální summity, na kterých si společnosti vzájemně sdílejí nebo získávají odborné znalosti. Vítězství určuje počet bodů reputace získaných za peníze, povolenky, postavené elektrárny, splněné cíle a odborné znalosti. Globální hranice znečištění nutí hráče upřednostnit snižování emisí, jinak všichni společně prohrají.

Hráči
1–4 nejlépe pro 3
Herní doba
60–120 min
Věk
12+
Složitost
4,1 / 5
7,4 na Ludoyaod 1 596,36 KčEkonomickýEkologickýKooperativní hraVětšina / vliv v oblastiHra pro jednoho / Solitér
184
Zapsané partie
126
Hráči
1h 35m
Průměrná partie
64
Ve sbírkách
15
Na seznamech přání
1
Předobjednáno

7,4/10

z 29 recenzí na Ludoya

  • Garfield10,0

    2.2 The theme is very strong in this one. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Wow --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not that many choices --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Make plans with others --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]My taste of style --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Very strategic --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Awesome --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Still ok --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Can take 10min --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]It's very dynamic --> [/c]

    Žádné zaznamenané partie

  • BWizard8,6

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★★☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] KS edition with metal coins. :thumbsup: With translated, edited, printed rulebook. :thumbsup: Language independent. :thumbsdown: Unusable insert.

    Odehráno 4×

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Mohu během své výkonné akce „Přesunout vědce“ přesunout vědce kamkoli, nebo existují nějaká omezení?

Můžete přesunout pouze jednoho vědce, a to jen na konkrétní uvedená místa (ze své desky na neobsazený navrhovaný projekt nebo kartu Lobbisty, případně z navrhovaného projektu na jiný navrhovaný projekt, kartu Lobbisty, odpovídající přednášku na Energetickém summitu nebo na svou desku) a platí různá omezení: na každém projektu, kartě Lobbisty či summitu může být pouze jeden vědec, vědci se nikdy nepřesouvají na projekty s Infrastrukturu, vědec se může na summit přesunout pouze z projektu (nikoli ze své desky) a jakmile se ocitne na summitu nebo kartě Lobbisty, zůstává tam, jak je uvedeno (strana 8).

Když přesunu vědce na kartu Lobbisty, můžu ho později přesunout, nebo ho mohou použít i ostatní hráči?

Vědce můžeš přesunout na libovolnou neobsazenou kartu lobbisty a získat její menší efekt, ale jakmile vědec na kartě lobbisty je, zůstává na ní až do konce hry, takže ho už nelze přesunout a karta zůstává pro ostatní zablokovaná (strana 8); pravidla také vysvětlují, že menší efekt karty lze ve hře použít dvakrát, pokud na ni později přesuneš jiného vědce, než se obsadí (strana 10).

Pokud se trh CEP vyprázdní, když koupím poslední CEP, můžu trh ještě v tom tahu navštívit a co se stane s cenou?

Když se trh vyprázdní, okamžitě zvýšíš cenu CEP o 1 (maximálně na 8 $), doplníš trh 2 CEP z banku a trh se poté na zbytek tohoto kola uzavře, takže ho v daném kole už nesmíš znovu navštívit (strana 10).

Když připravím infrastrukturu pro projekt, můžu v tom samém tahu také postavit tu elektrárnu?

Ne — Příprava infrastruktury a Výstavba elektrárny jsou dvě samostatné hlavní akce a během svého tahu získáš pouze jednu hlavní akci (kromě toho můžeš jednou provést i každou výkonnou akci); příprava umístí infrastrukturu a poskytne uvedené výhody, ale elektrárnu nepostaví (strany 7, 13–14).

Když postavím zelenou elektrárnu v regionu, kde nejsou žádná volná místa, co se odstraní a změní se CO₂?

Pokud v daném regionu není žádné volné místo pro energetickou poptávku, musíš vyřadit nejstarší elektrárnu na fosilní paliva v tomto regionu (nikoli zelené elektrárny), vrátit tento dílek do krabice a snížit globální CO₂ o množství, které tato fosilní elektrárna vypouštěla (globální CO₂ nemůže klesnout pod 400 ppm), a teprve poté umístit svou novou infrastrukturu (strana 14).

Jak získám kontrolu nad dodávkami energie v regionu — záleží to na počtu elektráren, které tam mám?

Kontrola se ověřuje pouze při postavení elektrárny a závisí na tom, kdo poskytuje nejvíce různých preferovaných typů zdrojů energie pod dílkem Regionální agendy (nikoli na počtu elektráren); při shodě rozhoduje hráč, který poskytuje více preferovaných typů, poté větší znalost právě postaveného typu a nakonec aktivní hráč (strana 15).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • Kit de juego
Použijte je při příští partii

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.