Creating New Class Options

2015 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Creating New Class Options

A guide to designing custom class options for campaigns that need archetypes or character abilities beyond the existing material. It explains how to modify classes by replacing or adding class features, using established mechanics and other classes as models. The process emphasizes careful design, playtesting, and revision to maintain balance and create distinctive character choices.

Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Kostky (převážně d20)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.