Crisis of Faith, or, When Thegns Go Wrong

2005 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Crisis of Faith, or, When Thegns Go Wrong

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Onnwal region for characters of levels 4–12. As the Free State prepares for a final confrontation with the Scarlet Brotherhood, the characters seek aid from the enduring Dwur of the Headlands and uncover troubles that may threaten the alliance.

Kostky (převážně d20)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.