Der Fluch des Blutsteins

2013 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Der Fluch des Blutsteins

The heroes enter Xo’Artal and the city of Amakun, where a proud culture combines blood rituals, craftsmanship, warfare, and spirituality. To help save Porto Velvenya, they take part in a grand ceremony in which the city’s inhabitants must prove their worth to their many gods. The book also presents the Xo’Artal people, their cities and culture, rules for playing Xo’Artal warriors, blood mages, and blood priests, and new creatures of Uthuria.

Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na třídách (pilot, čaroděj, vědec atd.)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.