
2012 · Fantasy
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Lair of the Wyrm
Přidává pět nových úkolů, které lze hrát jako krátkou mini-kampaň nebo je vložit do stávající kampaně a rozšířit tak dobrodružství. Představuje dvě nové hrdinské postavy s jedinečnými schopnostmi: bojově zaměřeného válečníka, který si může zopakovat neúspěšné útoky, a mága, který manipuluje s únavou, aby se zotavil a posílil. Přináší nové monstrózní hrozby pro Overlorda, včetně dračímu tvoru podobného poručíka, malých ohnivých skřítků a létajících hybridních strážců, a také novou třídu Overlorda (Punisher), která trestá postup hrdinů schopnostmi využívajícími jejich slabiny a směňujícími bolest. Obsahuje scénáře, jako je záchrana přeživších a obrana cenných zdrojů, a je kompatibilní s doprovodnou aplikací Road to Legend.
- Hráči
- 2–5 nejlépe pro 5
- Herní doba
- 120 min
- Věk
- 14+
- Složitost
- 3,1 / 5
O hře
- Autoři
- Vydavatel
Rozšíření pro
Zobrazit v LudoyaRozšíření
Zobrazit v LudoyaKde koupit
Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.
U stolů Ludoya
Kompletní statistiky v Ludoya- 29
- Ve sbírkách
- 1
- Na seznamech přání
8,0/10
z 2 recenzí na Ludoya
Otázky k pravidlům
Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.
Používáme v této mini kampani karty Pověstí?
Ne — při hraní mini kampaně Lair of the Wyrm se karty Pověstí nepoužívají (strana 1).
Jak během kampaně vybíráme další výpravu?
Vynecháte krok „Vyberte další výpravu“ ve fázi kampaně a odehrajete čtyři výpravy v konkrétním pořadí uvedeném v pravidlech minikampaně (strana 1).
Kolik počátečních zkušeností a zlata dostanou hrdinové a vládce nestvůr na začátku?
Při přípravě hry každý hrdina obdrží karty své třídy v hodnotě 4 zkušenostních bodů a 100 zlaťáků a vládce obdrží karty vládce v hodnotě 4 zkušenostních bodů (strana 1).
Když cestujeme mezi scénáři, odkud hrdinové začínají svou cestu?
Během každého kroku cestování hrdinové vždy zahajují cestu z výpravy, kterou právě dokončili (strana 1).
Co se stane, když odměnou za úkol je relikvie, kterou už někdo vlastní?
Pokud výprava odměňuje relikvií, kterou už vlastní jiný tým, může si odměněný hráč tuto relikvii vzít od druhého týmu; pokud odměněný tým relikvii již vlastní, každý hráč tohoto týmu místo toho získá 1 ZK (strana 1).
Dostanou hráči po každém úkolu bonusové zkušenosti nebo předměty?
Ano — každý hráč obdrží na konci každého dobrodružství 1 ZK (i když prohrál); pokud hrdinové vyhrají, mohou zvolit jednoho hrdinu, který obdrží náhodnou kartu Předmětu z obchodu, a pokud vyhraje vládce, obdrží 1 ZK navíc (strana 1).
Zdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Lair of the Wyrm s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Vyřešte spory o pravidlaZeptejte se na cokoli k pravidlům a dostanete odpověď z pravidel i se stránkou, kde si ji můžete ověřit.Zeptat se asistenta pravidel
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.


