Descent: Legends of the Dark – The Betrayer's War

2023 · Fantasy

Descent: Legends of the Dark – The Betrayer's War

Vraťte se do světa Terrinoth v kooperativním, aplikací řízeném dungeon crawleru, který se obejde bez Pána hry. Hráči ovládají jednoho ze šesti známých hrdinů (sólo nebo až ve čtyřech), z nichž každý má nové karty hrdiny a jedinečné schopnosti, a činí příběhová rozhodnutí, která utvářejí celou kampaň. Aplikace spravuje nepřátele, události i zvraty, zatímco hráči prozkoumávají modulární dungeony, svádějí souboje a plní úkoly. Scénáře přinášejí nové padouchy, dračí armády i hrozby ze strany frakcí, které vyžadují týmovou spolupráci a taktické uvažování. Hrdinové tak uzavírají křehká spojenectví a během kampaně čelí stále náročnějším výzvám.

Hráči
1–4 nejlépe pro 4
Herní doba
120–180 min
Věk
14+
Složitost
3,2 / 5
6,1 na Ludoyaod 3 514,61 KčBojRozšíření pro základní hruProměnlivé schopnosti hráčůKooperativní hraModulární herní plán
25
Zapsané partie
11
Hráči
2h 23m
Průměrná partie
24
Ve sbírkách
6
Na seznamech přání

6,1/10

z 1 recenze na Ludoya

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kolik akcí mám během svého tahu a můžu se přesouvat víckrát?

Můžeš provést jednu akci manévru a dvě další akce. Stejnou akci můžeš provést i vícekrát, včetně manévru. (str. 12)

Může nepřítel zaútočit na mého společníka, a co se stane, když společník přežije?

Nepřítel se zaměří na společníka pouze tehdy, pokud během této aktivace nemůže zaútočit na hrdinu. Pokud hod na obranu společníka sníží útočné poškození pod jeho zdraví, neutrpí žádné zranění; pokud se poškození rovná jeho zdraví nebo je vyšší, vyhodnoťte jeho schopnost Poražení. (str. 6–7)

Kdy bych měl utratit žeton závoje a k čemu slouží?

Když se aktivuje nepřítel, každý hrdina může odhodit jeden žeton stínu. Do konce této aktivace nemůže nepřítel tohoto hrdinu zvolit za cíl a hrdina mu nijak nepřekáží. (str. 8)

Pokud pomocí stresu odhodím z karty několik stavů, utrpím únavu za každý z nich?

Ne. Než odstraníš podmínky z karty se stresem, utrp únavu — ne jednu za každou podmínku; když efekty nastanou současně, můžeš nejprve vyřešit stres. Pokud žádná karta nemůže tuto únavu přijmout, utrp místo toho poškození. (str. 8, 10)

Můžu si vybavit zbraň nebo talisman hned, jak ho během výpravy najdu?

Ne. Zbraň nebo cetka přidaná do inventáře družiny může být vybavena při nejbližší přípravě hrdinů na výpravu. Spotřební předměty získané během výpravy jsou jiné: přidejte je přímo do své herní oblasti. (str. 10)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.