Det Sidste Stik

1990 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Det Sidste Stik

A roleplaying scenario set during a four-day course in “Positive Management and Staff Development” at a new school in Dronningelund. Between sessions led by gymnastics teacher Enkefru Erna Pedersen, participants can explore an exhibition of Meso-American artifacts and natural medicines from former owner Carl Otto Chleenvaldt Christiansen’s Caribbean voodoo remedies collection. The scenario includes a 16-page adventure, a two-page Game Master screen and flowchart, and six printable character sheets.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Náhodné generování atributů (během tvorby postavy)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.