Die Siebenwindküste: Albernia & Der Windhag

2017 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Die Siebenwindküste: Albernia & Der Windhag

This regional sourcebook explores the stormy coasts of Albernia and the Windhag, including misty marshes, faerie forests, rugged cliffs, and windswept mountains. It presents local history, faerie realms and pacts, regional creatures, mysteries, and adventure hooks, along with ten setting-specific professions such as coastal smugglers, thistle knights, clan warriors, and sea priests. The book adds new weapons, armor, special abilities, spells, magical melodies and instruments, rituals, advantages, disadvantages, and rules for fae-blooded characters. It also includes a small faerie realm, regional focus rules, an A3 map, and city plans for Abilacht, Harben, Havena, Honingen, Kyndoch, and Winhall.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na rysech/aspektech (osobnost ovlivňuje průběh hry)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.