
2024 · Miniatury
Dune: War for Arrakis – Smugglers
Přidává Pašeráky jako proměnlivou neutrální frakci na herní plán. Hráči soupeří o jejich loajalitu prostřednictvím vlivu a akcí, čímž se s měnící se oddaností mění dostupné jednotky a zdroje. Hra se dělí do dvou fází: v první Pašeráci působí neutrálně a odvádějí tribut, zatímco v pozdější fázi může jedna strana naverbovat jejich vůdce, jednotky a letecké oddíly na svou stranu, což mění strategické možnosti i dynamiku herního plánu.
- Hráči
- 1–4 nejlépe pro 2
- Herní doba
- 120 min
- Věk
- 14+
- Složitost
- 3 / 5
O hře
- Vydavatelé
Rozšíření pro
Zobrazit v LudoyaKde koupit
Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.
U stolů Ludoya
Kompletní statistiky v Ludoya- 14
- Ve sbírkách
- 1
- Na seznamech přání
- 2
- Předobjednáno
Otázky k pravidlům
Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.
Sbírají pašerácké kombajny pro Harkonneny koření navíc, a pokud ano, kolik?
Dokud jsou Pašeráci neutrální, každý Sběrač pašeráků, který je stále na herním plánu, přináší Harkonnenům 1 bod koření, a to i v oblasti hluboké pouště. Umisťují se během umisťování vozidel a Harkonnenové je později nemohou přidávat pomocí karet ani akcí rodu (s. 3–4).
Může moje legie Atreidů vstoupit do oblasti s pašeráckým kombajnem?
Ano. Pokud tam Legie Atreidů ukončí pohyb, včetně situace po vítězné bitvě, zajme kombajn a trvale ho odstraní ze hry; za každý zajatý kombajn posuňte Stabana Tueka o 1 políčko dolů na stupnici Prozíravosti (s. 4–5).
Co přiměje pašeráky spojit se s Atreidy a co se pak stane?
Spojí se s nimi, jakmile kterýkoli žeton Předvídavosti dosáhne na stupnici Předvídavosti Stabana Tueka nebo ho překročí. Pašerácké sklízecí stroje a Carryall se trvale odstraní, základna pašeráků a jejich figurky vstoupí do hry a Atreidové získají akční kostku pašeráků (str. 5).
Můžu použít akční kostku Pašeráků k zahrání Plánovací karty?
Ne se svými obvyklými výsledky: kostku nelze použít k zahrání Plánovací karty, pokud na ní nepadne Mentat. Při výsledku Mentat můžeš zahrát 1 Plánovací kartu, nebo si líznout 2 karty, 1 si nechat a druhou odhodit (str. 6).
Kdy mohou Atreidové použít pašerácké ornitoptéry a jak jim pomáhají přesouvat legie?
Každá karta Plánování dronového ornitoptéry přidá na desku Pašeráků pašerácký ornitoptéru, ale Atreidové je mohou umisťovat a používat až poté, co se s nimi Pašeráci spojí. Při přesunu legie může hráč za Atreidy odstranit jeden z propojené vzdušné zóny a přesunout se nebo zaútočit až do vzdálenosti 2 oblastí (str. 7).
Působí pouštní nebezpečí na jednotky pašeráků stejně před aliancí i po ní?
Dokud jsou Pašeráci neutrální, Atreidové umisťují a vyhodnocují známky červů v pouštních oblastech, kde se nacházejí pašerácké sběrače. Jakmile uzavřou spojenectví, do oblastí s pašeráckými jednotkami se žádné známky červů neumisťují a neovlivňují je ani koriolisové bouře (str. 3–4).
Zdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte Dune: War for Arrakis – Smugglers s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Vyřešte spory o pravidlaZeptejte se na cokoli k pravidlům a dostanete odpověď z pravidel i se stránkou, kde si ji můžete ověřit.Zeptat se asistenta pravidel
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.
