Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game

2011 · Fantasy

Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game

Kooperativní dobrodružství pro 1–5 hráčů zasazené do fantasy světa Dungeons & Dragons. Hráči se ujmou předpřipravených hrdinů a prozkoumávají modulární uspořádání kob dungeonů, které během hry vytvářejí vykládáním dílků. Setkání jsou generována kartami a řeší se pomocí dvacetistěnné kostky, zatímco miniatury představují na herním plánu hrdiny a nestvůry. Scénáře přinášejí cíle, jako je útěk, záchrana spojenců nebo poražení hrozby, která se blíží, přičemž úspěch či neúspěch sdílí celá skupina. Hra podporuje propojení s několika dalšími moduly pro průzkum kobek a balíčky pro šarvátky, které rozšiřují její obsah.

Hráči
1–5 nejlépe pro 3
Herní doba
60 min
Věk
12+
Složitost
2,6 / 5
5,7 na Ludoyaod 1 071,54 KčZaloženo na románuBojProměnlivé schopnosti hráčůHázení kostkamiHra se scénářem / misí / kampaní
72
Zapsané partie
41
Hráči
1h 29m
Průměrná partie
39
Ve sbírkách
5
Na seznamech přání

5,7/10

z 16 recenzí na Ludoya

  • halbert825,0

    Dungeon Crawling amb regles massa senzilles. No m'agrada la forma en la que apareixen enemics. A més, els personatges no poden augmentar de nivell 2, amb el que no es podría fer una campanya... Sembla que hagin volgut fer un Dungeon Crawling per a tots els públics, de forma que perd interés per als jugadors més experts.

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Pohybuji se po dílcích, nebo po políčkách? Můžu se pohybovat diagonálně?

Pohybujete se po políčkách: Rychlost hrdiny udává počet políček, o která se můžete během akce pohybu přesunout, a za každé přesunuté políčko utratíte 1 bod Rychlosti; při počítání políček se můžete pohybovat diagonálně. Když karta nebo efekt odkazuje na dílky (kvůli dosahu nebo vzdálenosti), nikdy nepočítáte diagonálně — počet dílků se určuje pouze v přímých liniích. (viz strany 6, 8, 9)

Kdy přidám jeskynní dílek a umístím nestvůry?

Během fáze průzkumu, pokud se tvůj Hrdina nachází na políčku u neprozkoumaného okraje, lízneš destičku Jeskyně a umístíš ji tak, aby její trojúhelník směřoval k neprozkoumanému okraji. Poté si lízneš kartu Nestvůry a umístíš danou Nestvůru na houbový porost na nové destičce. (viz strana 7; umístění trojúhelníku na straně 6)

Kdy si dobírám karty Setkání — a co destičky s černými trojúhelníky?

Karty Setkání dobíráš a vyhodnocuješ během fáze padoucha; konkrétně si kartu Setkání dobereš, pokud jsi ve fázi průzkumu nepoložil jeskynní dílek nebo pokud jsi položil jeskynní dílek s černým trojúhelníkem. Karty Setkání se po dobrání okamžitě vyhodnotí. (viz strany 8 a 6; podrobnosti o setkáních na straně 12)

Když během stejného tahu porazím více než jedno Monstrum, kolik karet Pokladu si líznu?

Během jednoho tahu si lízneš nejvýše jednu kartu Pokladu, bez ohledu na to, kolik příšer během tahu porazíš. (viz strany 10 a 13)

Jak fungují hody na útok — kdy útok zasáhne?

Pro každý cíl hoďte kostkou a přičtěte bonus k útoku dané schopnosti; útok zasáhne, pokud je výsledek hodu plus bonus roven nebo vyšší než Třída zbroje cíle. (viz strana 10; vysvětlení TZ na stranách 6/9)

Co se stane, když mému Hrdinovi klesnou životy na 0?

Když je hodnota snížena na 0, ponechte figurku sraženou k zemi (nemůže utrpět další zranění ani používat schopnosti) a na začátku dalšího tahu tohoto Hrdiny musí utratit žeton Léčivého výboje, aby získal zpět počet životů odpovídající jeho hodnotě Výboje; pokud už nezbývají žádné žetony Léčivého výboje, Hrdinové prohrávají dobrodružství. (viz strana 10)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.