Fifth Wave

2002 · Nastavení kampaně (svět hry)

Fifth Wave

A setting sourcebook for a transhumanist roleplaying game, presenting Earth at the end of the 21st century. Nanotechnology, memetics, and artificial intelligence reshape society as humans and other sapient beings conduct business, raise families, and wage wars on a crowded, rapidly changing home planet. The book includes new racial packages, rules for virtuality nodes and network intrusion and defense software, and a selection of land, sea, and air vehicles for adventurers.

Hráči
0
Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Kostky (převážně d6)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.