Funny New Guys

2004 · Nastavení kampaně (svět hry)

Funny New Guys

A Vietnam-era sourcebook for the modern science-and-magic setting of GURPS Technomancer, this book covers American infantry service from drafting or enlistment through training, processing, and deployment. It includes rules for daily life on a firebase and during patrols, with travel by helicopter or magic carpet and a 13-month tour of duty. An introductory scenario pits a new squad against a Viet Cong ambush.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Kostky (převážně d6)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.