Generic Vehicle Design System

1993 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Generic Vehicle Design System

A simple, general-purpose system for designing vehicles and determining their general capabilities. It supports quick vehicle creation rather than the detailed modeling found in more elaborate systems, and assumes reasonable judgment from the designer and GM.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Kostky (převážně Fudge/dF)

O hře

Ilustrace

Rozšíření pro

Zobrazit v Ludoya

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.