Ghost Towns

1998 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Ghost Towns

This roleplaying supplement expands Werewolf: The Wild West with information on ghost-haunted locations and the restless dead beyond the Shroud. It details five individual ghost towns, provides rules for creating new ones, and offers guidance for incorporating ghosts into a chronicle. Storytellers also receive story arcs, chronicle foundations, and advice for developing conflicts between Garou and wraiths, while supporting crossover play with Wraith.

Hráči
0
Scénář / Dobrodružství / ModulStrom progrese (dovednosti, profese, magické schopnosti atd.)Kostky (převážně d10)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.