Glass Houses

2017 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Glass Houses

A tabletop roleplaying setting set a century after earthquakes, tsunamis, volcanic ash, and a prolonged winter have devastated the old world. Players create adventurers from the new nations that have emerged across Africa, South America, Asia, and the remnants of Europe, then explore a world of recovering civilizations, lost technologies, and strange dangers. The setting is designed for use with the Savage Worlds rules.

Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Na mřížce (používá čtvercová políčka pro pohyb/boj)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.