Gradual Loss of Sanity

2012 · Alternativní pravidla (varianty základních pravidel)

Gradual Loss of Sanity

A rules supplement for Dungeons & Dragons that models insanity as a gradual process rather than the result of a single magical effect or monstrous encounter. As sanity erodes over time, characters become more susceptible to episodes, and those episodes increase in severity.

Hráči
0
Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)Založeno na rase (rasa/druh hráče ovlivňuje průběh hry)Kostky (různé)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.