GURPS Ice Age

1989 · Nastavení kampaně (svět hry)

GURPS Ice Age

A roleplaying sourcebook set in the Pleistocene Epoch, the dawn of mankind. It supports campaigns featuring several historical hominid races and includes rules for primitive magic, a bestiary of prehistoric creatures, and new skills, advantages, and disadvantages suited to the era.

Složitost
2,5 / 5
Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Kostky (převážně d6)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.