
2020 · Civilizace
High Frontier 4 All
High Frontier 4 All is a board game for 1–5 players. It plays in 30–240 minutes and is meant for ages 14 and up. Ludoya players call it best with 3. It is rated 8,3 out of 10 by 28 Ludoya reviewers. The cheapest copy in stock is 582,01 Kč (Česko).
Hráči řídí konkurenční vesmírné společnosti, které navrhují rakety, vyvíjejí technologie a budují průmysl napříč Sluneční soustavou s využitím realistické raketové techniky a výpočtů delta-v. Hra využívá velkou mapu Sluneční soustavy s delta-v, karty technologií a událostí a modulární pravidla, která umožňují vše od scénáře pro začátečníky až po plně pokročilou hru včetně politiky a variant pro sólo či kooperativní hraní. Hráči plánují mise, staví a vylepšují startovací systémy, přepravují zdroje a kolonisty a vyvažují zisk, výzkum a politické faktory, zatímco závodí o přístup k různým orbitálním a planetárním destinacím a jejich využití.
- Hráči
- 1–5 nejlépe pro 3
- Herní doba
- 30–240 min
- Věk
- 14+
- Složitost
- 4,8 / 5
O hře
- Ilustrace
- Vydavatelé
Rozšíření
Zobrazit v Ludoya
High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures2020
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization2020
High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict2021
High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus2023
High Frontier 4 All: Tools 12024
High Frontier: Rozšíření pro 6. hráče2021
High Frontier 4 All: Module 5 – Economy2025
High Frontier 4 All: Promo Pack 1 – The Station Pack2022
High Frontier 4 All: Promo Pack 2 – Achievements2023
High Frontier 4 All: Promo Pack 3 – Crew2026
High Frontier 4 All: Tools 22026
High Frontier 4 All: Module 6 – Odyssey2026Hraje se s
Zobrazit v LudoyaFotky od stolů Ludoya
Všechny fotky v LudoyaKde koupit
Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.
U stolů Ludoya
Kompletní statistiky v Ludoya- 231
- Zapsané partie
- 189
- Hráči
- 2h 57m
- Průměrná partie
- 76
- Ve sbírkách
- 20
- Na seznamech přání
- 1
- Předobjednáno
8,3/10
z 28 recenzí na Ludoya
xTo9,0 As an aerospace engineer I can spend hours playing in this inmmersive solar system (NOTE: I've been a rocket designer of the MIURA launcher, which is included in the promo cards, that makes me laugh every time the rocket explodes, hehe)
Nadcházející akce s touto hrou
Všechny akceOtázky k pravidlům
Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.
Kdy používám mokrou hmotnost oproti suché hmotnosti a jak sleduji žetony paliva/mokré hmotnosti?
Mokrá hmotnost zahrnuje veškeré palivo a používá se pro výpočty tahu a pohybu; suchá hmotnost je hmotnost kosmické lodi bez paliva a odhazovatelných nádrží. Podle pravidel hmotnosti sledujte žetony paliva a mokré hmotnosti a upravujte mokrou hmotnost, když se spotřebuje palivo nebo jsou odhozeny nádrže (pravidla str. 15–16; str. 54).
Mohu smíchat různé druhy paliva dohromady a bude nějaký tryskač používat smíchané palivo?
V nádrži můžete míchat různé třídy paliva, ale každý motor ke spuštění vyžaduje kompatibilní třídu paliva; smícháním se nekompatibilní motor nestane použitelným (viz Třídy paliva, pravidla míchání a kompatibilita motorů) (pravidla, s. 17).
Jak vytvořím platný stack (LEO, raketa, základna) a jaká pravidla pro stacky platí?
Při sestavování komponent dodržujte povolená pravidla pro sestavy, vytvářejte sestavy LEO a raket podle pravidel a kontrol pro tvorbu sestav krok za krokem a respektujte omezení nákladu/hmotnosti a palivových nádrží uvedená v příkladech; základny mají vlastní postup tvorby (pravidla na str. 11–13).
Spotřebovávají přistání/vzlety s aerobrzděním a s pomocí továrny palivo a jak se na ně vztahují nebezpečí?
Při přistáních/startu s aerobrzděním nebo s pomocí továrny se místo spalování paliva, případně navíc k němu, používají speciální pravidla pro aerobrzdění/tovární asistenci, jak je uvedeno; nebezpečí (hody pro pás, CME atd.) se stále uplatňují podle postupů a příkladů pro aerobrzdění a tovární asistenci (pravidla str. 24–25).
Jak přesně funguje prospekce/industrializace — jaké jsou kroky k zabrání exploatační dráhy nebo k výstavbě továrny?
Průzkum ložisek je operace o pěti krocích (průzkum, hod na prospekci, umístění kostiček atd.) s variantami paprskometu/buginy/rakety; Industrializace a umisťování kostiček na těžební stupnici se řídí pravidly a příklady operací prospekce/industrializace (pravidla, str. 31–32).
Co se stane při Glitchi nebo sluneční erupci během cyklu slunečních skvrn?
Události slunečních skvrn mají konkrétní účinky — Glitch způsobuje problémy s kartami v ruce/nebezpečími a Solar Flare může poškodit hromádky nebo vyvolat efekty podobné CME; použijte výsledky událostí a nápravu tak, jak je popsáno v tabulce cyklu slunečních skvrn a příkladech (pravidla str. 37; příklad CME na str. 14).
Podobné hry
Zdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte High Frontier 4 All s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Vyřešte spory o pravidlaZeptejte se na cokoli k pravidlům a dostanete odpověď z pravidel i se stránkou, kde si ji můžete ověřit.Zeptat se asistenta pravidel
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.

























