High Noon at Midnight

2025 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

High Noon at Midnight

A Cypher System setting and supplement for weird-west campaigns where gunslingers, outlaws, and lawmen face ancient horrors, demons, cursed beasts, and advanced technology. The book provides guidance for building and running supernatural western adventures, along with new character options, creatures, optional rules for card games, and the haunted Ghost Range setting. It also includes three complete adventures and two short scenarios to begin a campaign. The Cypher System Rulebook is required for play.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.