Injecting the Weird

2014 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Injecting the Weird

A supplement for Numenera campaigns focused on adding strange and unexpected elements to the Ninth World. It discusses ways to use weird ideas and provides hundreds of options for ancient sites, communities, NPCs, creatures, wilderness locations, and artifacts, with tables for random generation. It also includes a new descriptor and two new foci that let player characters reflect the setting’s otherworldly nature.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na rysech/aspektech (osobnost ovlivňuje průběh hry)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.